이 글은 외국의 저명한 CG아티스트인 빌 플레밍(Bill Fleming)이 그래픽 잡지 "Computer Arts"에 쓴 컬럼이라고 합니다.

캐릭터 디자인의 십계명 

1. 캐릭터의 일대기를 작성한다.
캐릭터의 일대기를 세밀하게 작성하는 것이 다른 어떤 것보다도 중요하다. 캐릭터를 그리는 일에 착수하기 전에 포괄적인 캐릭터의 일대기를 만드는데 시간을 투자한다. 캐릭터가 어디에 살고, 무엇을 먹고, 어떤 위험에 처해 있는지 등등을 정리한다. 그런 연후에야 진정으로 훌륭한 캐릭터를 구현할 수 있다. 이후의 모든 디자인은 이 일대기를 바탕으로 이루어진다.

2. 캐릭터의 비례.
많은 아티스트들이 캐릭터의 몸에 비해 머리를 지나치게 크게 만들곤 한다. 보통 사람은 몸이 머리 길이의 7~8 배이다. 일러스트레이션에서는 9~10 배가 되는 경우도 있다.
또, 괴물을 만드는 것이 아니라면 머리는 어깨 넓이의 3분의 1을 넘지 않도록 한다.

3. 눈은 캐릭터의 가장 중요한 부분.
표정이 없는 눈은 종종 캐릭터 일러스트레이션을 망치는 원인이 된다. 보는 이의 시선을 끌기 위해서는 눈에 촛점을 두어야 한다. 즉 눈을 세세히 묘사해야 하는 것이다. 시간을 들여 홍채 부분의 디테일을 살려보자. 시간을 들인 만큼 결과가 만족스러울 것이다.

4. 캐릭터의 표정.
사람들은 대개 캐릭터의 얼굴에 주목하는 경향이 있으므로 캐릭터의 표정이 매우 중요하다. 표정은 캐릭터의 감정 상태를 드러내고 자세를 강조한다. 그리기 전에 거울을 보고 표정을 연구해 보라.

5. 손 역시 캐릭터의 분위기를 강조하는 데 중요한 역할을 한다.
몸의 다른 부분들과 조화를 맞추어가며 섬세하게 작업해야 한다.
너무 단순화된 손은 캐릭터 일러스트레이션의 질을 떨어뜨린다.

6. 많은 캐릭터 일러스레이션에서 보여지는 단점 중 하나가 옷의 주름을 제대로 표현하지 못하는 것이다.
사람들이 일상 생활에서 계속해서 접하는 부분이기 때문에 조금이라도 어색하면 금방 눈에 띈다.
옷의 주름을 완벽하게 표현하려면 캐릭터의 의상과 비슷한 천으로 된 비슷한 모양의 옷을 입은 사진은 촬영해 참조해가면서 작업한다.

7. 풍부한 컬러를 사용할 것.
단조로운 톤을 사용하면 일러스트레이션의 깊이감이 없어진다. 캐릭터가 진부해 보이지 않게 하기 위해서 색조에 미묘한 변화를 다양하게 준다. 예를 들어 빨간색 셔츠의 경우 오렌지, 보라, 노랑 등으로 표면에 많은 변화를 주어 단조롭게 보이지 않도록 한다. 색조의 세밀함은 일러스트레이션을 좀 더 호소력 있는 것으로 만든다.

8. 빛의 조화, 혹은 빛의 존재 자체는 일러스트레이션에서 매우 중요하다.
캐릭터 표면에 반사광이 없거나 광원은 하나인데 모순되는 하이라이트들이 들어가 있는 경우를 종종 볼 수 있다. 캐릭터를 그릴 때 빛을 제대로 표현하려면 간단한 인체 모형과 방향을 조절할 수 있는 스탠드를 사용해 시뮬레이션을 해본 후 캐릭터에 반영한다.

9. 컬러 이론.
캐릭터에 사용하는 색들은 캐릭터의 성격을 결정짓는다. 예를 들어 배트맨의 색깔은 검은색과 보라색이며, 이것은 삶의 어두운 면들과의 연관성을 나타낸다. 보통 사람으로 지낼 때 그가 입는 옷 색깔에도 역시 이런 논리가 적용된다. 치밀한 캐릭터 일대기를 작성했다면 캐릭터에 맞지 않는 색을 입힐 확률은 적어질 것이다.

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Posted by Lee, Hojin
:

런닝타임 4분
(4배속 재생영상입니다.)

풀스크린으로 실시간 녹화를 한건데
역시 업로드되는 영상은 화면이 작군요.

자세히 보실 부분은 없으니까 그냥 편하게 보시고
"이렇게 그리는 사람도 있구나.." 라고만 생각해 주세요.
아! 그리고 말로 설명하는 부분도 없으니 음악이 듣기 싫으시면
소리를 끄셔도 괜찮습니다.
 
<4배속>



<원본>
Posted by Lee, Hojin
:

Easy Mosaic 2005

기타등등... 2007. 4. 18. 14:28 |

1. 우선 아래 Easy Mosaic 2005 프로그램을 다운 받습니다. (20일 평가판 입니다.)


[↓다운로드]


2. 메뉴중에 Image Lib 이란 항목을 클릭후 작은 이미지로 쓰일 사진들을 모두 불러옵니다.  아무래도 사진이 많을 수록 결과물이 좀더 디테일해 지겠죠..

사용자 삽입 이미지

 

3. Project 메뉴에서 New Project (또는 NEW라는 아이콘) 을 클릭합니다.
아래와 같은 팝업 작업창이 뜨면 Main Image 탭에서 Load Main Image 버튼을 클릭하여 만들고자 하는 사진을 불러옵니다.

사용자 삽입 이미지

 

 

4. Mosaic Size 에서 모자이크 패턴 이미지의 사이즈 등을 조절하시고, Project Options 에서는 여러가지 옵션 값들을 설정할 수 있습니다. (잘 모르시면 그냥 skip 하셔도 됩니다.) 마지막 탭에는 설정한 정보들이 출력됩니다. 이제 Create Photo Mosaic 이란 버튼을 클릭하시면 컴퓨터가 포토 모자이크를 만들어 줍니다.

사용자 삽입 이미지



 

5.  Save Picture 아이콘을 클릭하시면 bmp, jpg 포멧으로 이미지를 저장하실 수 있습니다.

사용자 삽입 이미지


이거 20일 평가판이니까 혹시 이 프로그램을 사용할 용의가 있으면 우선 자료를 다 준비해놓고 20일 안에 작업을 해야할듯...

Posted by Lee, Hojin
:

웹폰트 만들기

기타등등... 2007. 3. 5. 01:51 |

웹폰트 만드는 법을 소개합니다.

웹폰트
는 계정이 있어야 하는데 티스토리에서는 skin>images 폴더에 업로드후 사용하면 되므로 티스토리 블로그에 간단히 웹폰트를 적용시킬 수 있습니다.
 


Posted by Lee, Hojin
:
사용 프로그램 : 사운드포지 8, WSD-110-k

[↓WSD-110-k 다운로드]
WSD-110-k는 다운받은 폴더의
Installer폴더안의 Setup_WSD.msi
파일로 설치하시면 간단히 설치됩니다.

사실 인터넷을 뒤져보면 골드웨이브를 이용해서 더 쉽게 하는 방법이 있지만 저는 사운드포지가 더 익숙하기 때문에 골드웨이브를 사용하지 않았습니다.
사실 골드웨이브가 구하기 더 쉽죠^^; 사운드포지도 여러 공유사이트에서 쉽게 구할 수 있지만요.



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Posted by Lee, Hojin
:
좀 오래된 영상을 구하려다보니 제대로된 avi 파일은 구하기가 힘들더군요.
결국 인터넷창에서 보이는 영상을 실시간으로 녹화하는 방법을 찾아봤습니다.
녹화하는 것이다보니 원본화질만큼 좋진 않지만 그런대로 볼만 합니다.
정말 구하기 힘든 영상은 이렇게라도 볼 수 있으니 쓸만하긴 하죠.



Posted by Lee, Hojin
: