마사토끼라는 분의 창작만화 『킬더킹』
군대있을때 스토리를 적어둔 걸 만화화 했다고 합니다.
적어둔 수첩만 해도 상당한 양이 된답니다.

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주인공은 민아리와 이지훈
어느 고아원의 어마어마한 후원자인 아저씨. 그의 정체는 아무도 모른다.
그는 말기암 판정으로 인해 자신의 막대한 재산을 물려줄 인물을 찾기위한 게임을 벌인다.
게임을 위한 플레이어의 선정기준은 아주 사소한 것일지 모르나 무언가 재능이 있는 아이들이다.

주인공 민아리는 착한마음씨와 우유부단함을 갖고있고 승부에 대한 집착이 없다.
그런 민아리 뒤에서 이지훈은 철저하게 자신의 존재감을 숨긴채 치밀한 두뇌싸움을 벌인다.
이지훈의 목적은 막대한 유산이 아닌 자신보다 우월한 존재와의 대결에서 승리이다.

여기까지가 이 만화의 배경이 되는 기본 스토리입니다.

이 만화의 묘미는 결함게임을 둘러싼 치열한 두뇌싸움입니다.

결함게임이란 예를 들어 가위바위보를 할 경우에 한쪽이 늦게 내도 되는 규칙으로 간다면 늦게 내는 쪽이 이길 확률은 100% 가 되 듯 두명이서 어떤 게임을 한다고 했을 때 어느 한쪽이 무조건 이기거나 질 수밖에 없는 상황의 게임을 말합니다.
이런 결함은 아주 교묘하게 숨어있어서 얼핏보기엔 공정한 게임을 한다는 생각이 들도록 만들지만 결국 패배할 수밖에 없는 것입니다. 다단계 피라미드 사기시스템처럼 말이죠.

이 만화에선 그런 결함게임을 하여 최종승자가 되는 사람에게 막대한 유산을 물려주게 되어있어요. 당연히 플레이어들은 그 게임의 결함을 모르는 상황이죠.
결국 결함을 먼저 발견하고 그것을 인간관계와 성격이란 변수 속에서 유리하게 써먹는 쪽이 승리하게 되는 것입니다.

더욱 재밌는 점은 승부에 이기는 것만이 목적이 아니라는 것입니다.
물론 승부에 이기는 것이 목적이지만 후한이 없도록, 이겨도 미움받지 않도록, 깨끗하게 패배를 인정할 수 있도록하는 등의 승리 이후의 상황까지도 고려하는 치밀함을 보이죠.

많은 분들이 데스노트와 비교해서 많은 칭찬을 아끼지 않는 만화입니다.
오히려 데스노트보다 높게 평가하고있죠.


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처음보시는 분들은 그림만 보시고는 약간 성의없어(?) 보이는 그림체에 흥미를 못느끼실 수 있습니다.
저또한 그랬으니까요.
하지만 한편 한편 보다보면 연출이나 구도가 정말 이렇게 감각적일 수가 없더군요.
저는 개인적으로 표정묘사가 상당히 탁월하다고 생각됩니다.
한마디로 너무너무 훌륭한 만화입니다.

마사토끼의 블로그
http://blog.naver.com/masaruchi

킬더킹 팬카페
http://cafe.naver.com/killtheking.cafe

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Posted by Lee, Hojin
:
저런 메카닉은 처음인데 나름대로 재밌는 부분이다.
앞으로 더욱 더 타블렛이 고생을 해야겠지만..
오른쪽 다리 종아리 부분이 휘어졌네..ㅋㅋ

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Posted by Lee, Hojin
:
작업시간 : 대략 1시간 40분
최대한 자연스럽게 그릴려고 해봤는데 이것도 어딘가 틀에 박혀있네.
더 자연스럽게 아무것도 신경쓰지않고 그릴수 있을까..
집에 프린터기가 좀 이상한지 어두운부분이 너무 어둡게 나온다.
결국 출력은 포기...ㅋㅋㅋ

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Posted by Lee, Hojin
:

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bigjangstyler -길엔

비 비비비비 비 빅장스타일러
뼈와살이 분리된다
아까의 타격과는 다르다
비 비비비비 비 빅장스타일러
뼈와살이 분리된다
앗싸좋구나 다섯 여섯 일곱 여덟
나는 지금 빅장을 맞았어
뼛속까지 아팠어 아까의 타격과는 달랐어
반경 400m 이내의 모든 생물이 죽어
빅장의 위력 뼛속까지 느껴라
김성모대화백의 도장의 역작
내뿜는 손들 너의 뼈와살은 분리된다
너도 죽든가 빅장배우든가 둘중 하나 골라라
에라 시발 빅장이다
예 너의 공격패턴을 알아냈다
그것은 강약약 강강강약 강중약이다
깊은산속 옹달샘 누가와서 먹나요
미안해 똥싸느라 조금 늦었다
니얼굴 바꿔주겠다 회전스크류
까불지말고 내 눈이나 잘보아라
이 눈이 너희같은 소인배들에게 당할것 같은가는 말이다
크어 꽤 하는군 그러나 이제부터 내 공격을 막아내는데
애로사항이 꽃필것이다
지옥에가서 아버지랑 럭키짱 만화책이나 실컷봐라
예 너의 공격패턴을 알아냈다
그것은 강약약 강강강약 강중약이다
깊은산속 옹달샘 누가와서 먹나요
비 비비비비 비 빅장스타일러
뼈와살이 분리된다
아까의 타격과는 다르다
비 비비비비 비 빅장스타일러
뼈와살이 분리된다
앗싸좋구나 다섯 여섯 일곱 여덟
예 너의 공격패턴을 알아냈다
그것은 강약약 강강강약 강중약이다
깊은산속 옹달샘 누가와서 먹나요

 

김성모화백 수많은 작품들
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이렇게 수많은 작품이 있고 아직도 다수의 작품을 동시연재중인
이른바 만화공장장 김화백님.
'드라군'이라는 세글자만으로도 누구나가 알만큼 상당히 유명한 작가이다.

[그 유명한 드라군 놀이를 만들어낸 장면]
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좋은 의미로 유명하느냐? 그렇지만도 않다.

김화백의 주특기
예를 들어
발차기를 보여주마! 하면서 주먹을 뻗는 장면.
복싱의 진수! 하면서 발차기로 싸우는 장면.
돈을 내놓으라면서 돈을 주니까 필요없다고 하는 장면 등....(찾아보면 사막의 모레알 만큼이나 무수히 많다.)
이런 터무니없는 센스(?)에 어이없는 웃음을 자아내게하는 것이다.

또한 액션 장면에 대한 너그러운 페이지 할애능력은 발차기 하나를 두페이지에 걸쳐서 그려내는데 이것은 보는 이로 하여금 단행본 한권을 보는데 5분이 채 걸리지 않는도록 해준다.
특히 주인공이 108계단같은 콤보한번 사용하면 한권이 그냥 날아간다.(그래서 인지 럭키짱의 경우 거의 100권에 가깝게 제작이 됐는데 이 것을 한두시간에 다 봤다는 사람도 있다.)

[두페이지에 걸쳐 그려진 발차기 하나]
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정말 이상한 점은 나자신이 김화백을 좋아한다는 점이다.
13층에서 떨어지면서 바닥에 닿기 직전에 몸을 180도 회전시켜 두다리만을 부러뜨리는 착지방법을 보면서 "뭐 이런 정신세계를 봤나.." 하면서도 밉지 않은 작가가 바로 김화백이다.
아색기가나 츄리닝처럼 아이디어가 기발하고 몇컷만으로도 웃음이 나오는 작품이 있는가하면 이런식으로 어이없게나마 정말 한결같은 웃음을 주는 작품도 있나보다.
아무래도 각박한 세상에 김화백이야말로 필요한 존재가 아닐까...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[맛베기로 몇가지 유명한 장면들]
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[돈 내놓으라고 사람을 때려놓고 준다고 하니까 필요없다고...]
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[발차기를 가르쳐준다면서 손으로..]
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포스팅 마무리는 김화백식으로..
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http://www.kimsungmo.com/
홈페이지마저 개그센스인가?

접속하면 "DB 접속시 에러가 발생했습니다" 라고 뜬다.
 




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Posted by Lee, Hojin
:
80% 정도 완성되어가는 도중 세이브를 했다.
그 순간 완전히 멈춰버린 컴퓨터.
페인터는 세이브도중 멈춰서 꺼버리면 파일이 완전 복구불능이 되어버린다.
하나의 파일로만 작업을 한게 잘못이지...
과제할때도 이러다가 막판에 완전 다시한적있는데 아직 버릇 못고쳤다...
결국 똑같은 작업을 두번한 그림.
의욕상실상태에서 그나마 이정도 나와준건 천만다행이다.

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Posted by Lee, Hojin
:
좌절금지.
겹치고 겹쳐야 느낌이 난다.
그 이전에 좌절하지말자.
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Posted by Lee, Hojin
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『천년여우 여우비』에 이어 제작된 국산 극장용 애니메이션 『소중한 날의 꿈』

약간 지브리 애니메이션의 작화느낌이 나긴하지만 어차피 일본사람과 우리나라 사람은 비슷하게 생겼으니 작화가 비슷할 수도 있겠죠.
일본 애니의 느낌이 보여서 다시 지우고 그릴정도의 열정이니 정말 기대가 큽니다.
하지만 일본 애니의 느낌이 정확히 무엇이며 설령 일본애니 느낌이 나면 어떻습니까?
작품이 정말 재밌고 신선하다면 그런건 고질적인 문제로 거론만 될뿐, 전혀 문제가 되지 않습니다.

작화야 어쨌든 스토리가 상당히 괜찮다는 평을 듣고 있다는 군요.
제 개인적인 생각이지만 무거운 사상이나 주제의식이 드러나지 않았으면 좋겠어요.
꽤 많은 사람들이 "에반게리온은 재밌다. 마지막 편만 빼고..." 라고 합니다.
왜냐면 중간중간 정체성에대한 문제를 에피소드로 멋지게 풀어나가지만 유독 마지막편에서만 알 수 없는 의미의 말들로 자아정체성제을 이야기 하고 있거든요.

호평을 받는 스토리와 마음에 드는 작화, 그리고 믿음가는 성우진.
많이 기대가 됩니다.

한가지 아쉬운 점이라면 '또 한국의 옛날얘기...' 입니다.
이제 옛날얘기는 많이 나왔으니 원더풀 데이즈 후속편이 나왔으면 좋겠습니다.


[연필로 명상하기 홈페이지]
소중한 날의 꿈을 제작한 스튜디오입니다. '미안하다 사랑한다' 애니메이션을 제작한 곳이기도 합니다.


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Posted by Lee, Hojin
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불의의 사고로 죽게 된 사람들과 정체불명의 구체 간츠에 의해 벌어지는 외계인과의 사투가 참 볼만합니다.
성인 등급이라 야한 장면도 많이 나오고 잔인한 전투씬도 많이 나오지만 내용은 상당히 흥미로워요.

저는 드로잉이 마음에 들어서 이 만화를 보기 시작했는데요, 한가지 문제라면 3D그래픽을 사용했다는 점입니다.
하지만 아무리 획기적인 기술이나 개념이라도 숙달되기 전에는 미흡하기 마련입니다.
저역시 3D그래픽을 이용한 만화책이야말로 차세대 만화라고 생각하고 있기때문에 간츠라는 만화에 기대를 많이 하고 있습니다.
좀 어색하긴하나 어떤 만화보다도 한발 앞선 만화가 바로 간츠죠.
애니메이션에는 이미 오래전부터 3D를 활용하고 있는데 만화책에는 아직 3D의 활용이 적다는게 아이러니 아닌가요?

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아래 그림의 왼쪽부분은 바이크입니다. 참 독특하죠.
오른쪽은 인데요, 목표물에 조준하고 발사하면 수초후에 내부에서부터 폭발을 일으킵니다.
파괴력이 강하지만 상해를 입히는데 딜레이가 있죠.
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Posted by Lee, Hojin
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