키보드
네트워크 상에서 사람의 입을 대신하는 장치.
그렇기에 가장 무거워야 할 장치.








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Posted by Lee, Hojin
:



기본동작보다 힘은 들지만 참 재밌는 작업이다.
앞으로 연기연습도 병행하는게 좋을듯..
배우도 아닌것이..ㅋㅋ






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Posted by Lee, Hojin
:

몬스터와 공

참고영상 2007. 5. 10. 08:08 |


유머 동영상의 강렬함을 본받아라.
이런식으로 하나만 더 만들어보자.





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Posted by Lee, Hojin
:
Animation Mentor( 캘리포니아의 애니메이션 학교) 학생작품 Showcase!
이걸보면 여러개의 포트폴리오를 만들필요가 없다는 생각이 든다.


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Posted by Lee, Hojin
:

걷기_Front & Side

참고영상 2007. 2. 13. 20:38 |
좋은 걷기 참고 자료네요.

무엇보다.. 개인적이지만 이 캐릭터가 정말로 저렇게 좀 구부정한 걸음을 할 것 같거든요.
잘 만든 애니메이션이란 동작이 화려하거나 부드러운 애니메이션이 아니라 그 캐릭터의 성격이 동작에 그대로 묻어나오는 애니메이션을 뜻합니다.

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Posted by Lee, Hojin
:
대사를 알아들을 수 없으니 무슨 내용이 있는 지 모르겠네요.
움직임만 본다면 동작이 참고가 될 것 같습니다.


Posted by Lee, Hojin
:
미운오리새끼랑 비슷한 내용입니다만, 끝에 재치있는 반전이 있네요.

캘리포니아의 Academy of ART UNIVERSITY의 이문성씨[http://spiff73.greenhost.co.kr/]의 졸업작품입니다.
2002년도 졸업작품인데 저는 2006년 저희과 졸전때 코엑스에서 처음 봤네요.
그 학교 부스에서는 여러가지 애니메이션을 상영해줬고 훌륭한 작품이 많았습니다만,
이 작품은 풀3D면서도 2D애니메이션의 느낌을 잘 살린 작품이라는 생각이 들었습니다.
저는 3D 애니메이션을 시작한지 얼마안됐지만 개인적으로 2D는 3D처럼 보이게, 3D는 2D처럼 보이게 하는 것이 퀄리티를 이끌어 내는 방법이라고 생각하거든요...ㅋㅋㅋ

 
Posted by Lee, Hojin
:

정교한 립싱크

참고영상 2007. 2. 9. 18:40 |
이마의 주름과 목의 근육까지 자세하게 표현해낸 립싱크.

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