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  2. 2009.02.19 abSymMesh
  3. 2009.02.18 Boy_Box
  4. 2009.02.18 Facial_02
  5. 2009.02.18 Facial_01
  6. 2009.02.05 Max Trajectory 보이게 하는 두가지방법
  7. 2009.01.26 몬스터 하우스 Facial
  8. 2009.01.26 슈렉 걷기 모션

2009 Maya 달리자!

참고영상 2009. 2. 19. 18:36 |

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Posted by Lee, Hojin
:

abSymMesh

참고영상 2009. 2. 19. 18:34 |

Max의 MirrorMorph와 같은 기능.
Blendshape을 대칭되게 복사해준다.

내문서/마야/Script폴더에 넣고, commandLine에
abSymMesh;  입력

1. 바꿀모양의 오브젝트를 셀렉트베이스.
2. Flip or Mirror.

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Posted by Lee, Hojin
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Boy_Box

참고영상 2009. 2. 18. 15:00 |

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Posted by Lee, Hojin
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Facial_02

참고영상 2009. 2. 18. 14:59 |

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Facial_01

참고영상 2009. 2. 18. 14:59 |

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Posted by Lee, Hojin
:
1.C:\ Documents and Setting \ 컴퓨터이름 \ Local setting \ Application Data \ 3dsmax \ 2008-32bit \ enu ->3dsmax.ini 파일을 열어서

[Trajectory]
ShowBiped=1


라고 치고 저장한다.

2. display as box 체크해제. 바이패드가 박스모드로 보이게 되면 트레젝토리가 비활성화 된다.

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