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  1. 2007.02.13 달리기

달리기

참고영상 2007. 2. 13. 02:40 |
정말 힘드네요. 뼈대에 움직임을 주는 부분이 굉장히 세분화 되어있는 것 같습니다.
그렇게 세분화 되어있기 때문에 선택하기위한 기능들이 상당히 발달되어 있구요.

저의 maya지식이 짧아서 그런지 불편하다고 생각되는 부분이 좀 있습니다.
역시 Max를 다룰때의 습관이 베어있어서 그럴까요..
백지상태였으면 그만큼 흡수가 빠르지 않았을까 하는 생각도 듭니다.
 
 

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Posted by Lee, Hojin
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